quinta-feira, 30 de outubro de 2008
terça-feira, 28 de outubro de 2008
Projeto cria webcomunidade para compartilhamento de conteúdo e promove o intercâmbio entre alunos e professores de várias regiões de Minas Gerais
Idealizada por educadores e profissionais da área da comunicação, a iniciativa abrange um concurso cultural e a criação de uma “webcomunidade” interativa, para compartilhamento de conteúdo produzido com as tecnologias móveis. Esta plataforma virtual também servirá para professores e escolas do Estado utilizarem diferentes metodologias de ensino e avaliação escolar com a apropriação das novas mídias. Oficinas de vídeo, áudio e fotografia em colégios da capital e do interior serão ministradas durante o mês de outubro.
O projeto busca promover a sinergia entre cultura, tecnologia e educação, além de incentivar a reflexão sobre o papel do celular na vida cotidiana, na inclusão digital, nos processos de comunicação e o seu impacto na educação. Por meio de ações diversificadas, a iniciativa pretende apontar caminhos para que os estudantes exerçam as habilidades de interpretação, síntese, criatividade, pesquisa e construção de linguagens artísticas. O objetivo também é democratizar a produção e o acesso aos conteúdos audiovisuais, através de uma “inclusão criativa” e inovação no saber.
A iniciativa também conta com um portal que tem como objetivo se tornar um importante instrumento de adequação das novas mídias ao processo educacional. Através de treinamentos específicos, escolas e professores do Estado utilizarão este espaço para o ensino e a avaliação. Os trabalhos publicados poderão ser a “tarefa de casa” dos alunos, estimulada pelo professor, que terá mecanismo para fazer avaliações online e dar notas, assim como em uma tradicional prova escrita. Professores e escolas também concorrerão a prêmios.
Além disso, o projeto também conta com oficinas ministradas no formato de “vivências criativas” nas escolas do ensino médio, com a participação dos alunos, professores, funcionários e direção. Durante essas atividades, são passadas noções sobre vídeo, fotografia, áudio e produção de conteúdo com o celular.
Fonte: BLOG Cultura e Mercado
Postado por Raphaela Simões
O projeto busca promover a sinergia entre cultura, tecnologia e educação, além de incentivar a reflexão sobre o papel do celular na vida cotidiana, na inclusão digital, nos processos de comunicação e o seu impacto na educação. Por meio de ações diversificadas, a iniciativa pretende apontar caminhos para que os estudantes exerçam as habilidades de interpretação, síntese, criatividade, pesquisa e construção de linguagens artísticas. O objetivo também é democratizar a produção e o acesso aos conteúdos audiovisuais, através de uma “inclusão criativa” e inovação no saber.
A iniciativa também conta com um portal que tem como objetivo se tornar um importante instrumento de adequação das novas mídias ao processo educacional. Através de treinamentos específicos, escolas e professores do Estado utilizarão este espaço para o ensino e a avaliação. Os trabalhos publicados poderão ser a “tarefa de casa” dos alunos, estimulada pelo professor, que terá mecanismo para fazer avaliações online e dar notas, assim como em uma tradicional prova escrita. Professores e escolas também concorrerão a prêmios.
Além disso, o projeto também conta com oficinas ministradas no formato de “vivências criativas” nas escolas do ensino médio, com a participação dos alunos, professores, funcionários e direção. Durante essas atividades, são passadas noções sobre vídeo, fotografia, áudio e produção de conteúdo com o celular.
Fonte: BLOG Cultura e Mercado
Postado por Raphaela Simões
terça-feira, 21 de outubro de 2008
Link de interesse para realizadores de audiovisual!
Informações sobre a Lei Estadual de incentivo à Cultura
Treinamento para projetos aprovados no Fundo Estadual de Cultura
Manual de Elaboração de Projetos de Democratização Cultura do Instituto Votorantin
Fiz Tv - Canal televisivo da Abril - Canal remunera realizadores

Postado por Raphaela Simões
Informações sobre a Lei Estadual de incentivo à Cultura
Treinamento para projetos aprovados no Fundo Estadual de Cultura
Manual de Elaboração de Projetos de Democratização Cultura do Instituto Votorantin
Fiz Tv - Canal televisivo da Abril - Canal remunera realizadores

Postado por Raphaela Simões
sexta-feira, 17 de outubro de 2008
Um pouquinho da nossa história...
Ponto de Cultura de Divinópolis.
O ponto de Divinópolis e mais um espalhado entre diversas cidades no brasil. A idéia foi lançada pelo Ministério da Cultura, e o Departamento de Extensão da FUNEDI/ UEMG acolheu a proposta do Programa Cultura Viva, com a parceria (COP-gestão) das secretaria municipais de Cultura e Educação.
Dois anos e meio é o tempo estabelecido para atingir o objetivo geral de formação de agentes cultura juvenis (pessoas de 15 a 28 anos) e de disseminação de manifestações culturais na comunidade, pelos próprios jovens.
O Ponto de Cultura de Divinópolis dispõe de três ações do Programa Cultura Viva: Ação Agente Cultura Viva, que consiste na formação de agentes culturais juvenis; Ação Cultura Digital, com os princípios de software livre, acessibilidade e produção e meta-reciclagem; e Ação Escola Viva, que visa à integração das escolas e à cultura. Está em planejamento a Ação Griôs - mestre de saberes. As ações citadas encontram-se no Programa Cultura Viva do Ministério da Cultura e podem ser assim resumidas.
O Agente Cultura viva articula se ao Ponto para incitar no jovem o interesse em exercer uma profissão relacionada à cultura.
A Cultura Digital é o instrumento que dá visibilidade e circulação à produção dos Pontos de Cultura, pois as comunidades poderão produzir sua própria imagem com equipamentos que permitem a gravação de CD, produção de vídeo, colocar uma rádio no ar e uma página na Internet.
A ação Escola Viva tem como objetivo integrar o Ponto às escolas, agindo em colaboração para a construção de um conhecimento reflexivo e sensível por meio da cultura, sem que haja distinção de valor e de atitude entre emoções, sentimentos, pensamento e conhecimento. A finalidade é criar um espaço de interação dialógica e vivencial, permitindo a identificação de culturas locais, regionais, nacional e as influências de todas as partes do mundo, com o compartilhamento do conhecimento estético e ético.
O Ponto é basicamente separados em quatro núcleo: Rede age, Núcleo de Pesquisa, Núcleo de Produções Audiovisioplásticas e Centro de Democratização Digital (CDD).
Ponto de Cultura Divinópolis
O Ponto de Cultura de Divinópolis junto a outros Pontos visita a Cataquases.
terça-feira, 14 de outubro de 2008
Relatório de Atividades e Fotos - Residência Criativa em Cataguases
Olás a todos!!
Confiram aqui: um breve relatório das atividades desenvolvidas em Cataguases e um link de fotos.







Postado por Raphaela Simões
Confiram aqui: um breve relatório das atividades desenvolvidas em Cataguases e um link de fotos.
Postado por Raphaela Simões
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